アイデアの発想法やクロッキーなどの『動き』の基礎をしっかり習得。
日本は漫画とアニメ文化の発信地です。いまや国家的なプロジェクトとして取り上げられています。
新しい文化の中で育った日本の若者の中から、次世代を担う漫画家やアニメーター、これらのスキルを備えたデザイナーが育つことに熱い目が注がれています。
本科では、漫画を描く力を養成するため基礎編ではデッサンやクロッキー、色彩表現、キャラクターデザインなどを、応用編では、作品制作に直結したプロット、背景画、ネームなどの技法を身に付け、技術はもちろん、独自の視点と感性を磨いて人の心をつかむ作品へと精度を高めることを目指します。
また漫画をコンピュータで表現する技術も学び、漫画・デザイン業界で幅広く活躍できる人材を育成します。
人の心をつかむ次世代の漫画家を目指します。
漫画を描く力を養成するため基礎編ではデッサンやクロッキー、色彩表現、キャラクターデザインなどを、応用編では、作品制作に直結したプロット、背景画、ネームなどの技法を身に着け、技術はもちろん、独自の視点と感性を磨いて人の心をつかむ作品へと精度を高めることを目指します。また、漫画をコンピューターで表現する技術も学び、漫画・デザイン業界で幅広く活躍できる人材を育成します。漫画家アシスタント、デザイン会社、キャラクターデザイナー などへの就職が可能です。
- 漫画基礎
- 課題制作
- 色彩検定
- 日本漫画文化論
- DTP
- プロット演習
- 漫画ネーム演習
- デッサン
- イラスト実習
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- デッサン
- 漫画表現
- 日本漫画文化論
- デジタル漫画演習
- イラスト演習
- 漫画演習
- DTP
- 漫画テクニック
- 課題制作
色彩能力検定2・3級(本校が指定会場)
出品する公募展
- 4コマ漫画大賞
- 新人漫画大賞
- ビジュアルアート その他多数














